1학년 |
융합콘텐츠진화
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교과목명 |
융합콘텐츠진화 |
학년학기 |
1 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신규
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: ICT 융합 시대에 있어서 콘텐츠 기술이해와 정보통신 기술구현 능력은 필수적이다. 본 강좌에서는 회로망 (NETWORK) 기술의 진화와 콘텐츠 기술교육의 중요성이 강조되며 이러한 기술 콘셉트를 배양하기 위하여 인터넷의 역사와 미디어콘텐츠 산업흐름과 특징을 소개한다. 이를 위해 다양한 영역에서의 디지털 정보 산업의 비즈니스 사례 및 응용, 시사점에 대해 설명한다. 본 강좌는 컴퓨터 지식이 부족한
학생도 수강할 수 있다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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문화콘텐츠코딩
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문화콘텐츠코딩 과목 안내
교과목명 |
문화콘텐츠코딩 |
학년학기 |
1 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A1391
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 새로운 산업 혁명에 접어들면서 시청자와 관련된 콘텐츠 구성 및 문화적 본질에 대한 이해가 점점 더 중요 해지고 있다. 본 강의는 디지털콘텐츠 기획, 설계 과정에 대한 기초적 이론 및 기획, 운영, 평가 과정에 걸쳐 각 단계별로 요구되는 직무능력의 습득을 통해 향후 실제 미디어 산업 현장 내 적용을 목적으로 한다. 이를 위해 전체적인 기본개념을 전개하는 스토리보드를 활용하여 창의적인 아이디어를
표출할 수 있도록 한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 1. 강의 소개 2. 디지털 변환 3. 콘텐츠 디자인 소개
2주차 : 1. 교육과 학습공학 PART 1 2. 교육과 학습공학 PART 2 3. MOOC: 간략한 역사
3주차 : 1. 학습자와 학습환경 - 행동주의 / 인지주의 2. 학습자와 학습환경- 구성주의 3. 정보처리이론과 인지주의 학습이론이 교수 설계에 주는 시사점
4주차 : 1. 교수설계의 역사 2. 콘텐츠 설계 - 학습 이론의 적용 3. 디지털 콘텐츠의 유형
5주차 : 1. 디지털 콘텐츠의 급진적인 성장 2. 콘텐츠 디자인 프레임 워크에 이해 PART 1 3. 콘텐츠 디자인 프레임 워크에 이해 PART 2
6주차 : 1. ISD PART 1 2. ISD PART 2 3. ISD PART 3
7주차 : 1. 1-2주 리뷰 2. 3-4주 리뷰 3. 5-6주 리뷰
8주차 : 중간고사
9주차 : 1. UCC, UGC, UFC, URC 2. Rapid Prototyping (쾌속조형) 3. 행동주의, 인지주의,구성주의 장단점
10주차 : 1. SMART 교육 1 2. SMART 교육 2 3. MOOC 콘텐츠 설계 와 한정 과 MOOC 2.0
11주차 : 1. E-Learning 에 기능과 세부 사항 2. 혼합형 학습(Blended learning) 3. 이러닝 개발 과정과 절차
12주차 : 1. 이러닝 대상 학습자 분석 2. 학습 스타일 관련 고려 할 문제 3. 이러닝 콘텐츠 개발 절차
13주차 : 1. 교육용 프로그램 개발 (COURSEWARE DEVELOPMENT) 밎 교육 PROGRAM 에 평가 2. 학습 목표 설계 3. PILOT CONTENT DESIGN PROJECT
14주차 : 1. 9-10주 리뷰 2. 11-12주 리뷰 3. 13-14주 리뷰
15주차 : 기말고사
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3
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이진법의세계
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교과목명 |
이진법생태계 |
학년학기 |
1 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A1194
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 우리는 새로운 산업 혁명에 진입함에 따라 사회가 아날로그에서 바이너리로 변모하고 있으며 디지털 기술의 기본에 대한 이해가 점점 더 중요 해지고 있다. 컴퓨터 및 정보통신 분야의 기본적인 내용을
이해하는 것은 전공자 뿐 아니라 비전공자들도 지식기반을 갖추고 향 후 방향 설정을 하는데 필수적이다. 더구나 가까운 미래에 예견되는 IT 융복합 현상의 가속화는 다음 세대의 디지털 전문가로 하여금 꼭 알아야 할 지식의 울타리를 더욱 멀리 넓히도록 요구하고 있다. 본 강의는 컴퓨터 정보통신의 기초를 배우는 과목으로 소프트웨어와 하드웨어에 대한 기본 개념을 학습한다. 컴퓨터 시스템의 구조와 그 운용방법
및 동작원리를 이해하고 전공심화과목을 이수하기 위한 기초지식으로 시스템 소프트웨어 및 응용소프트웨어의 개요와 회로소자에 대한 개념을 학습하며 응용분야로 통신 및 멀티미디어와 인터넷에 대한 기본 개념을 학습한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 강의 내용 및 자료 소개 컴퓨터의 미래! 유비쿼터스 세상 - 유비쿼터스 컴퓨팅 - 우리 생활 속의 유비쿼터스
2주차: 컴퓨터의 개요 - 컴퓨터 발전의 역사 - 컴퓨터의 구성 - 컴퓨터의 활용 분야
3주차 : 정보의 표현 - 수의 체계와 진법 - 정보의 표현 - 수치 자료의 표현
4주차 : 컴퓨터 구조 - 컴퓨터 시스템의 구성과 동작 - 중앙처리장치 - 기억장치
5주차 : 프로그램 개발과 언어 - 프로그램언어의 개요 - 프로그래밍 기법과 실행 - 절차지향 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍
6주차 : 소프트웨어와 운영체제 - 소프트웨어 종류와 기능 - 운영체제의 개요 - 운영체제의 종류와 특성
7주차 : 정보처리와 데이터베이스 - 파일처리 시스템 - 데이터베이스 시스템 - 데이터베이스 관리 시스템
8주차 : 중간고사
9주차 : 네트워크와 인터넷(I) - 컴퓨터 네트워크와 통신 프로토콜 - 네트워크 구조 - 네트워크 교환 방식
10주차 : 네트워크와 인터넷(II) - 인터넷 개요 - 인터넷 활용 서비스 - 무선 네트워크 기술
11주차 : 소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학의 개요 - 소프트웨어 개발 방법 - 소프트웨어 유지 보수 및 품질 관리
12주차 : 정보 보안 - 정보 보안의 개요 - 악성 코드, 해킹 - 컴퓨터 범죄와 정보 윤리
13주차 : 멀티미디어 세상 - 멀티미디어의 활용 - 모바일 멀티미디어
14주차 : 최신 컴퓨팅 기술 - 사물인터넷 - 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 - 총정리
15주차 : 기말고사
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3
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인간과디자인
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인간과디자인 과목 안내
교과목명 |
인간과디자인 |
학년학기 |
1 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:ICT융합콘텐츠전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신규
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 나날이 변화하는 우리의 삶 속에서 새롭게 추구되는 사회적 가치관과 그로 인한 사회현상에 주목하며 이 시대의 디자이너로서의 역할과 방향을 모색하고 미래디자인의 방법과 새로운 개념 및 가치창조를 위한 방향성을 제시한다. ‘인간을 위한 디자인’이란 무엇일까? 인간이 중심이 되는 디자인에 기반을 두고, 지속적으로 변화하는 디자이너와 사용자 사이의 관계를 탐구한다. 기발하고 다양한 ‘디자인 사고’ 과정을
통한 다양한 디자인 방법론과 사례를 소개하고 디자인 행위의 진정한 목적에 대한 새로운 시각을 열어준다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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디지털소통과표현
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디지털소통과표현 과목 안내
교과목명 |
디지털소통과표현 |
학년학기 |
1 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:시각미디어디자인전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A1126
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 디지털 사진은 사물이나 현상을 이해하고 해석하는 일련의 과정으로 사업사회는 물론, 정보화 사회에서도 경제활동에 중요한 역할을 하고 있다. 이에 본 과목에서는 디지털사진의 심미적인 측면에서 보는 방법과 기본적인 이론과 실습을 통해 디지털 이미지를 해석하고 재현할 수 있는 기법을 터득호록 한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 강의소개 및 이미지의 역사
2주차 : 포토샵의 역사 및 기초 이론
3주차 : 이미지 선택
4주차 : 이미지 편집
5주차 : 레이어
6주차 : 채널
7주차 : 이미지 리터칭
8주차 : 중간고사
9주차 : 이미지 보정
10주차 : 드로잉과 벡터
11주차 : 문자 및 기타
12주차 : 필터
13주차 : 활용예제1
14주차 : 활용예제2
15주차 : 기말고사
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3
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영상으로바라본혼합사회
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영상으로바라본혼합사회 과목 안내
교과목명 |
영상으로바라본혼합사회 |
학년학기 |
1 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:시각미디어디자인전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A0176
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 21세기의 개인의 삶의 변화와 산업 발전의 성장 및 예술적, 문화적 가치의 중요한 정보전달 수단인 영상의 가치 변화와 미학적 관점으로서의 새로운 시각에서 영상을 이해하고 접근할 수 있다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 영상의 이해란? * 역사적인 분석 * 보는 시점의 차이
2주차 : 1.감각(To Sense) 2.선택(To Select) 3.지각(To Perceive)
3주차 : 영상의 기본적인 의미 영상에 부여하는 의미
4주차 : 영상의 기본적인 의미 영상에 부여하는 의미
5주차 : 이미지와 영상의 구분 이미지의 세가지종류 혼합적인 기호유형1,2
6주차 : 디지탈 카메라의 이해와 활용
7주차 : 실습예제 평가 및 영상물 예제
8주차 : 중간고사
9주차 : 우리는 왜 보는가 -색, 형태, 깊이 그리고 움직임
10주차 : 1.공간 2.규모와 비례 3.통일성과 균형
11주차 : 영상 커뮤니케이션의 의미 발신자와 수신자의 관계 영상메시지의 요소들
12주차 : 영상의 이해 및 사례 디지털 영상, 모션 그라픽스
13주차 : 영상매체와 미디어의 사회현상
14주차 : 현장실습
15주차 : 기말고사
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3
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누구나할수있는프로그래밍
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누구나할수있는프로그래밍 과목 안내
교과목명 |
누구나할수있는프로그래밍 |
학년학기 |
1 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A1324
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 처음 프로그래밍에 입문하는 학생을 대상으로 프로그램밍을 누구나 접근하기 쉽게 이해하기 쉽게 디자인한 과목이다. 본 강좌는 C 언어와 프로그래밍의 기본 개념을 응용해 프로그래밍의 이해와 능력을 향상시킨다. C 언어를 사용하는 이유는 C 언어는 현재 모든 컴퓨터 프로그램의 기초가 되며, C 언어에 대한 지식은 성능이 우수하고 양질의 소프트웨어를 제작하기 위한 기초가 된다. 또한 C 언어는 Java,
Python 과 C++언어의 입문이 되기도 한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : - 과목소개 - 프로그래밍 언어 트랜드 - 저급언어/ 고급언어
2주차 : - 컴파일러 - 프로그램, 프로그래밍, 프로그래머 - 컴퓨터 시스템의 구성및 컴퓨터 테크놀로지 용어
3주차 : - 알고리즘 (ALGORITHM) 컨셉 - 흐름도 (FLOW CHART) - 흐름도 프로그래밍
4주차 : - 프로그래밍 FPL - 내부 진술 과 연산자 - 누적 합계
5주차 : - 반복문 1 - 반복문 2 - 반복문 3
6주차 : - CONTROLLED 반복문 2 - CONTROLLED 반복문 2 - CONTROLLED 반복문 3
7주차 : - 조건문 1 - 조건문 2 - 조건문 3
8주차 : 중간고사
9주차 : - C 프로그래밍 구조 - FPL to C 언어 - FPL to C 언어
10주차 : - C 프로그래밍 - C 프로그래밍 - C 프로그래밍
11주차 : - C 프로그래밍 - C 프로그래밍 - C 프로그래밍
12주차 : - C 프로그래밍 - C 프로그래밍 - C 프로그래밍
13주차 : - C 프로그래밍 - C 프로그래밍 - C 프로그래밍
14주차 : - C 프로그래밍 - C 프로그래밍 - C 프로그래밍
15주차 : 기말고사
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3
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IT융합및멀티미디어응용
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IT융합및멀티미디어응용 과목 안내
교과목명 |
IT융합및멀티미디어응용 |
학년학기 |
1 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A1393
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: IT 융합과 멀티미디어응용 분야는 정보화 사회의 두 축이라고 해도 과언이 아닐 정도로 중요성과 활용영역이 매우 크다고 볼 수 있다. 따라서 본 교과목에서는 실시간 멀티미디어, HCI, 자료코딩, 압축 기법, 하이퍼미디어 및 광저장매체로 구성되는 미디어컴퓨터 시스템의 기초와 응용기술들을 학습하고 컴퓨터 네트워크, 멀티미디어, 마이크로프로세서 및 디지털기술과 미디어 프로세서의 전반적인 발전내용을
학습한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 강의 소개, 오리엔테이션 멀티미디어의 개요 - 멀티미디어와 정보화사회
2주차 : 멀티미디어의 개요 - 멀티미디어 시스템의 환경
3주차 : 멀티미디어 데이터의 처리 - 이미지와 그래픽 기술
4주차 : 멀티미디어 데이터의 처리 - 사운드 처리기술
5주차 : 멀티미디어 데이터의 처리 - 애니메이션 기술
6주차 : 멀티미디어 데이터의 처리 - 비디오 처리기술
7주차 : 멀티미디어 기술의 활용 환경 - 인터넷 환경과 멀티미디어
8주차 : 중간고사
9주차 : 멀티미디어 기술의 활용 환경 - 모바일 멀티미디어 I
10주차 : 멀티미디어 기술의 활용 환경 - 모바일 멀티미디어 II
11주차 : 멀티미디어 기술의 활용 환경 - 가상환경과 멀티미디어
12주차 : 멀티미디어 콘텐츠 - 디지털 콘텐츠와 멀티미디어
13주차 : 멀티미디어 콘텐츠 - 멀티미디어 콘텐츠의 제작
14주차 : 멀티미디어의 발전과 미래 - 멀티미디어 환경변화와 미래
15주차 : 기말고사
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3
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2학년 |
생태문명과기술
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생태문명과기술 과목 안내
교과목명 |
생태문명과기술 |
학년학기 |
2 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신규
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 생태계의 조직과 기능, 인간 사회 시스템과 그들과의 상호 작용, 그리고 사회 제도와 과정이 어떻게 생태계의 지속 가능성에 기여하는지 또는 생태계의 지속 가능성과 충돌하는지에 대한 사례와 연구를 포함하고 생태적으로 지속 가능한 기술적 개발을 달성하는 데 중점을 둔 사례 연구와 그 동안 개발된 국제 정책을 검토한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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지속가능한디자인
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지속가능한디자인 과목 안내
교과목명 |
지속가능한디자인 |
학년학기 |
2 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:산업디자인전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신규
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 최근 지구환경의 위기와 관련하여 탄생한 ‘지속가능한 디자인’은 자원절약과 엔트로피를 줄이기 위한 디자인이며 동시에 오늘을 살아가는 디자이너의 윤리이다. ‘디자인에서 지속가능한 디자인으로’의 변천 과정을 알아보고 지속가능한 디자인의 탄생 배경인 여러 가지 환경문제에 대하여 살펴본다. 다양한 사례에 적용된 지속가능한 디자인의 원리와 요소를 소개하고 디자인적으로 지속 가능한 해결안을 이루어내는데 필요한
과정과 방법론을 배운다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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자료구조의이해
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자료구조의이해 과목 안내
교과목명 |
자료구조의이해 |
학년학기 |
2 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A1325
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 자료구조란 기억 장체 내에 자료를 어떻게 표현하고, 어떻게 저장하며, 자료 상호간의 관계를 이해하고, 이들에 대하여 수행할 수 있는 연산과 관련된 알고리즘을 연구하는 분야로 컴퓨터의 성능, 기능을 고려하여 최적의 문제 해결 방안을 찾는 학문이다. 본 과목은 핵심 자료구조의 유형, 구현 방법, 응용 기법을 다룬다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 강의 오리엔테이션 및 자료구조의 개념 - 강의 내용 소개, 자료구조의 이해 - 데이터의 표현 - 자료 추상화, 알고리즘
2주차 : 기본 데이터 구조 - 배열 - 선형 리스트 - 행렬
3주차 : 스택, 큐, 데크 - 스택 - 큐 - 데크
4주차 : 연결 리스트 - 단순 연결 리스트 - 원형 연결 리스트 - 이중 연결 리스트
5주차 : 트리(I) - 트리의 개념 - 이진 트리 - 이진 트리의 순회
6주차 : 트리(II) - 이진 탐색 트리 - 균형 이진 탐색 트리 - 히프의 개념과 연산 및 구현
7주차 : 그래프(I) - 그래프의 구조 - 그래프의 구현 - 그래프의 순회(1)
8주차 : 중간고사
9주차 : 그래프(II) - 그래프의 순회(2) - 신장트리와 최소비용신장트리 - 최단 경로
10주차 : 정렬(I) - 정렬의 이해 - 내부 정렬(1) - 내부 정렬(2)
11주차 : 정렬(II) - 내부 정렬(3) - 외부 정렬(1) - 외부 정렬(2)
12주차 : 탐색(I) - 탐색의 개요 - 선형 탐색 - 제어 탐색
13주차 : 탐색(II) -블록 탐색 - 트리 탐색 - 해싱
14주차 : 총정리 - 자료구조의 기본 개념 - 선형 구조와 비선형 구조 - 정렬 및 탐색
15주차 : 기말고사
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3
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컴퓨터아키텍쳐
닫기
컴퓨터아키텍쳐 과목 안내
교과목명 |
컴퓨터아키텍쳐 |
학년학기 |
2 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 컴퓨터 시스템의 기본적인 개념과 원리를 살펴보고 모듈별 기능을 숙지한다. 기본원리와 동작의 이해를 돕기 위해 명령어의 수행 절차와 마이크로 동작 등을 학습하고, 기본 컴퓨터구조 관점에서의 구성을 살펴본다. 구성모듈 별로는, 프로세서, 명령실행과 제어, 연산, 기억장치 그리고 입출력 기능 및 인터페이스에 대하여 학습한다. 또한 파이프 라이닝기법, 어레이 프로세서 기법 및 병렬처리 구성 등 성능을
개선하기 위한 컴퓨터 구조기법 등을 학습한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 1. 강의소개 / 컴퓨터 아키텍쳐 개요 2. 수 체계
2주차 : 1. 정보의 표현 2. 부울대수 및 디지털 논리
3주차 : 1. 카르노 맵 2. 컴퓨터 시스템의 구성 및 동작
4주차 : 1. 프로그램 명령어 2. 운영체제 및 프로세스 관리
5주차 : 1. 주기억장치 관리 및 파일 관리 2. 프로그래밍언어 개요/언어별 특징/코딩 및 컴파일
6주차 : 1. 변수, 자료형, 연산자 2. 제어구조, 함수
7주차 : 1. 절차지향언어/객체지향언어/교육용 프로그래밍 2. 배열/연결리스트
8주차 : 중간고사
9주차 : 1. 스택, 큐 2.그래프, 트리
10주차 : 1. 정렬/탐색 알고리즘 2. 재귀 알고리즘
11주차 : 1. 데이터베이스 개요, 관계형 데이터베이스 2. SQL
12주차 : 1.네트워크와 인터넷 개요, 인터넷 주소 2. 인터넷 통신 과정, 오류 검출
13주차 : 1. 프로토콜, OSI 참조 모델, 네트워크 구성 형태 2 : 초기 암호화 방식, 공개키 암호화 방식
14주차 : 1. 유비쿼터스 컴퓨팅 2. 사물인터넷, 클라우드/빅데이터 컴퓨팅
15주차 : 기말고사
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3
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알기쉬운정보보호와암호화기술
닫기
알기쉬운정보보호와암호화기술 과목 안내
교과목명 |
알기쉬운정보보호와암호화기술 |
학년학기 |
2 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 날로 증가하는 국가 간 사이버 공격 및 사이버 범죄와 같은 공격에 대응해 사이버 범죄 및 테러 대응기술 및 정책, 디지털포렌식 기술, 정보전 관련에 대한 기술개발의 현황을 파악하고, 사이버 안전전략 모색을 목적으로 한다. 이를 위해 사이버 공간의 문제점을 분석하고 사이버 테러의 역사, 정의 및 개념적 접근과 유형을 이해하고 사이버 범죄 현황과 대책을 학습한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 1. 강좌소개 2. 실무 국제 자격증과 활용 3. 정보보안 구성 4가지 기능과 개념
2주차 : 1. 암호기초 - 정보보호 암호의 역사 - 고전암호 - 현대암호 - 암호학분류
3주차 : 1.대칭키 암호 - 스트림암호 - 블록암호 - 무결성
4주차 : 1.공개키 암호 - 배낭암호 - RSA - 디피-헬먼 - 타원곡선암호 - 공개키
5주차 : 1. 해시함수 - 해시함수란 - 비 암호학적 해시함수 - TIGER 해시 - HMAC - 해시함수 용도관계 대수와 관계 해석
6주차 : 1. 인증 - 인증개요 및 방법 - 패스워드 - 생체인식 - 통합인증과 웹쿠키
7주차 : 1. 인가 - 접근제어행렬 - 다단계 보안 모델 - 다측면 보안 - 은닉통로 - CAPTCHA - 방화벽 - 침입탐지
8주차 : 중간고사
9주차 : - ISO 국제 심사원 소개 - 범위 - 규격 및 용어정의
10주차 : - 조직의 환경 - 리더쉽
11주차 : - 계획 -지원
12주차 : - 운영
13주차 : - 성과평가
14주차 : - 개선
15주차 : 기말고사
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3
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사물인터넷과비즈니스모델
닫기
사물인터넷과비즈니스모델 과목 안내
교과목명 |
사물인터넷과비즈니스모델 |
학년학기 |
2 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 인터넷 IoT의 개념과 여러 사업에서의 응용 프로그램을 소개하고 분석한다. 업계 도메인의 다양한 사례 연구를 검토하며 기초적인 시험(PILOT) IoT 시스템 설계에 대해 알아본다. 특히, 업계 도메인, 플랫폼, 프로토콜 및 서비스를 위주로 강의가 진행된다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 과목 특성과 과목소개 1. 과목소개 2. 사물인터넷 BASIC 3. 사물 인터넷
2주차 : 사물인터넷 현황 1. 사물인터넷 현황 경쟁 2. 사물인터넷 사례 3. 사물인터넷 O2O
3주차 : 미래기술 트렌드
1. O2O Business Process 2. O2O 와 마케팅 3. O2O 기업의 접근전략
4주차 : 비즈니스모델 변화 1. 비즈니스모델 변화 2. 비즈니스모델의 구성 요소 3. 성공적인 비즈니스모델
5주차 : 변화하는 비즈니스 패러다임 1. BM 특 2. 산업 변화 3. 시티로 진화하는 O2O
6주차 : Industry 4.0 1. 통합형 하이브리드 4 차산업혁명 2. 초연결사회와 변화할 미래 산업 PART 1 3. 초연결사회와 변화할 미래 산업 PART 2
7주차 : 중간고사 REVIEW
8주차 : 중간고사
9주차 : 비즈니스Industry 4.0 1. Industry 4.0 2. 인공지능과 응용 3. MANAGING COMPLEX CHANGE
10주차 : 스마트 Industry 1. 경쟁우위: 가치 시스템 -가치사슬 2. 스마트 그리드 3. 사물인터넷의 글로벌 확장 Part 1
11주차 : 사물인터넷 관련 표준기구 1. 국제표준기구 2. 글로벌 단체표준 3. 기업 얼라이언스 / 국내 단체표준기구
12주차 : 사물인터넷 플랫폼 기술 1. Part 1 2. Part 2 3. Part 3
13주차 : 비즈니스 모델 혁신 1. Part 1 2. Part 2 3. Part 3
14주차 : 기말고사 REVIEW
15주차 : 기말고사
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3
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AI입문
닫기
AI입문 과목 안내
교과목명 |
AI입문 |
학년학기 |
2 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 인공지능의 이론과 구현방법에 대해 학습한다. 인공지능의 기본 이론, 용어, 문제 해결을 위한 지식표현, 추론기법, 머신러닝에 대하여 학습한다. 다양한 인공지능 응용사례와 인공지능 게임을 통하여, 지능적 프로그램을 이해하고 구현 기법을 습득한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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3학년 |
자바프로그래밍
닫기
자바프로그래밍 과목 안내
교과목명 |
자바프로그래밍 |
학년학기 |
3 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 본 교과목은 자바를 통한 객체지향프로그래밍을 배운다. 프로그래밍언어의 기초에서 시작해 프로그램에서 데이터를 표현하며 객체지향프로그래밍의 주요 개념 중 하나인 클래스를 배운다. 향후, 객체지향 프로그래밍을 기반으로 한 보다 신뢰성 있는 응용 소프트웨어의 개발능력을 함양하는데 있다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 :
1. 강좌소개 2. 자바 시작하기 3. 자바의 기초문법(1)
2주차 :
1. 자바의 기초문법(2) 2. 프리미티브 타입
3주차 :
1. 연산자 2. 객체와 클래스(1)
4주차 :
1. 객체와 클래스(2) 2. 클래스 상속과 인터페이스(1)
5주차 :
1. 클래스 상속과 인터페이스(2) 2. 레퍼런스 타입
6주차 :
1. 패키지와 접근제어 2. 자바 클래스들(1)
7주차 :
1. 자바 클래스들(2) 2. 파일 입출력 클래스들
8주차 : 중간고사
9주차 :
1. object 클래스 2. wrapper 클래스
10주차 :
1. 자료구조로 사용되는 자바 클래스들 2. system 클래스
11주차 :
1. 익셉션 클래스 2. 네스티드 클래스와 인터페이스
12주차 :
1. 객체의 직렬화 2. 멀티스레드 프로그래밍
13주차 :
1. GUI 프로그래밍 2. 네트워크 통신 프로그래밍
14주차 :
1. JDBC 프로그래밍 2. 애플릿 프로그래밍
15주차 : 기말고사
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3
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데이터베이스설계및구축
닫기
데이터베이스설계및구축 과목 안내
교과목명 |
데이터베이스설계및구축 |
학년학기 |
3 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 데이터베이스는 설계 5단계인 요구사항 정의 및 분석단계, 개념적 설계 단계, 논리적 설계 단계 및 정규화, 물리적 설계 단계, 구현 단계에 대한 이론을 배운다. 특히, 실무 적용을 위해 실제 상용 DBMS(Access, MS-SQL, Oracle 등)로 데이터베이스를 설계하고, 구축하여 클라이언트-서버 환경과 웹 환경에서 데이터베이스와 연동하는 프로그램을 작성해 봄으로써 현장업무를 개발하는
실무능력을 배양한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 강의 소개, 데이터 개념
2주차 : 데이터 모델
3주차 : 관계 데이터 모델과 관계 무결성 제약 조건
4주차 : 데이터 종속성과 정규화
5주차 : 관계 대수와 관계 해석
6주차 : 구조적 질의어
7주차 : 데이터베이스 설계
8주차 : 중간시험
9주차 : 데이터베이스 구축
10주차 : 데이터베이스 운용
11주차 : 장애와 회복
12주차 : 병행제어
13주차 : 무결성과 보안
14주차 : 분산 데이터베이스
15주차 : 기말고사
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3
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데이터통신과 네트워크시스템
닫기
데이터통신과 네트워크시스템 과목 안내
교과목명 |
데이터통신과 네트워크시스템 |
학년학기 |
3 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 네트워킹 기술에 대한 개념을 소개하고 OSI 7계층과 인터넷의 기반 프로토콜인 TCP/IP 프로토콜에 대해 학습한다. 또한 라우팅 프로토콜의 개념과 설정에 대해 공부하고 스위치의 기본 구조 및 운용에 관하여 학습한다. 또한 센서 네트워크의 기본 개념을 이해하고 이를 실무에 적용할 수 있는 능력을 기른다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차: 강의소개 1. 강의 소개 및 테트워크 이해 2. 데이터통신의 개요
2주차: 데이터 전송기술 1. 네트워크 2. 다중화 기법과 교환기술
3주차: 네트워크 프로토콜 1. 네트워크 프로토콜 2. OSI 7 계층
4주차: 데이터링크1. 데이터링크와 회선제어 2. 오류제어 기법
5주차: 네트워크 계층 1. 네트워크 계층 2. 라우팅
6주차: 랜과 인터넷 1. LAN 프로토콜 2. 고속 인터넷 기술
7주차: 멀티미디어 1. 멀티미디어 정보 2. 인터넷과 IPv6
8주차: 중간고사
9주차: 인터넷 프로토콜 1. 인터넷 프로토콜 2. 성능평가
10주차: TCP 전송계층 1. TCP 프로토콜 2. TCP 제어기법
11주차: 응용계층 1. 응용계층 2. 웹 응용기법
12주차: 무선랜 1. 무선랜 프로토콜 2. 무선인터넷 기술
13주차: 네트워크 보안 1. 네트워크 보안 2. 차세대 네트워크
14주차: 센서 네트워크 1. 네트워크 응용기술 2. 센서 네트워크
15주차: 기말고사
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3
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정보보호프로그래밍
닫기
정보보호프로그래밍 과목 안내
교과목명 |
정보보호프로그래밍 |
학년학기 |
3 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신설
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 시스템 및 네트워크에 대한 공격과 방어를 위한 파이썬 기반 윈도즈 API 활용 프로그래밍, 그리고 디버거 활용 프로그래밍을 학습한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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운영체제
닫기
운영체제 과목 안내
교과목명 |
운영체제 |
학년학기 |
3 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 (주관:컴퓨터정보통신공학전공) |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
■ 기초 □ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 컴퓨터시스템 구조와 논리를 이해하고 OS(Operating System)의 기초와 설계능력을 배양하여 하드웨어(Hardware) 자원의 효율적인 운영과 사용자에게 최대의 편리성을 제공할 수 있는 최적의 운영체제 구성 방안을 학습한다. 또한 이를 바탕으로 사용자 인터페이스, 프로세스관리, 기억장치 관리, 파일 관리, 주변장치 관리, 분산 시스템 및 병렬처리 시스템 운영체제의 관리능력을 함양한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : introduction / 운영체제의 개요
2주차 : 프로세스 / 스레드
3주차 : 병렬 프로세스 / 상호배제와 동기화
4주차 : 교착상태와 처리기법 / 교착상태 탐지와 회복
5주차 : 프로세서 스케줄링 개요 / 프로세서 스케쥴링 비교
6주차 : 메모리 관리 개요 / 연속 메모리 관리 기법
7주차 : 분산 메모리 관리 기법 / 세그먼트 메모리 관리 기법
8주차 : 중간시험
9주차 : 입출력 시스템 기능과 구성
10주차 : 파일 관리 개요 / 디스크 할당 방법
11주차 : 분산 시스템 개요 / 다중처리 운영체제
12주차 : 시스템 보안과 보호 / 파일 보호와 보안기법
13주차 : 유닉스 개요 / 유닉스 운영체제 구조
14주차 : 실제 운영체제 사례연구 / 총 정리
15주차 : 기말고사
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3
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AI머신러닝
닫기
AI머신러닝 과목 안내
교과목명 |
AI머신러닝 |
학년학기 |
3 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신설
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 머신러닝은 데이터로부터 숨겨져 있는 규칙을 찾아내는 방법을 연구하는 분야이다. 본 과목은 머신러닝의 기본개념들을 소개하고, 최근 각광받고 있는 딥러닝 모델을 구현해서 이를 실제 문제에 응용해본다. 인공지능의 실제적 응용에 사용될 기계학습, 휴리스틱 탐색, 추론 등을 배우며, 응용분야들의 예들을 어떻게 해결할 수 있는지를 다룬다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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사물인터넷과기술
닫기
사물인터넷과기술 과목 안내
교과목명 |
사물인터넷과기술 |
학년학기 |
3 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 사물인터넷이란 센서기반의 기기 및 사물들이 네트워크로 연결되면서 유기적으로 데이터를 수집과 공유를 통해 상호작용하는 지능형 네트워크 기술 환경을 의미함. 본 과목에서는 사물인터넷의 정의 및 범위를 소개하고, IoT 핵심기술인 IoT 서비스 플랫폼 기술, 네트워크 기술 그리고 IoT 디바이스 기술에 대한 설명과 기술 동향을 설명한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 강의소개
1. 강의소개 2. 초연결사회와 제4차혁명
2주차 : 향후 20년 간의 변화 전망
1. 빅트랜드 2. 기술트랜드
3주차 : 기술혁신과 사물인터넷
1. 비즈니스와 기술혁신
2. 응용사례
4주차 : 사물인터넷의 서비스 시스템
1. 범위 및 분류체계
2. 기술 적용분야 및 산업전망
5주차 : 사물인터넷의 스마트 단말
1. 범위 및 분류체계
2. 기술 적용분야 및 산업전망
6주차 : 사물인터넷의 센서 칩&모듈
1. 범위 및 분류체계
2. 기술 적용분야 및 산업전망
7주차 : 사물인터넷과 네트워크
1. 범위 및 분류체계
2. 기술 적용분야 및 산업전망
8주차 : 중간고사
9주차 : 사이버공간과 물리적 세계의 연결
1. 사이버 공간이 주는 물리적 의미
2. 사이버공간과 물리적 세계의 결합
10주차 : 사물인터넷 관련 기술
1. 빅데이터, 클라우드
2. 모바일 인터넷, 인공지능(AI)
11주차 : 사물인터넷과 아두이노
1. 마이크로 콘트롤러
2. 아두이노
12주차 : 아두이노 시작하기
1. 아두이노 기본클래스
2. 아두이노 데이터 입· 출력
13주차 : 아두이노 시작하기
1. 주변장치 인터페이스
2. 통신기능
14주차 : 사물인터넷과 미래전망
1. 미래전망
2. 과정 최종정리
15주차 : 기말고사
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3 |
4학년 |
지능형소프트웨어
닫기
지능형소프트웨어 과목 안내
교과목명 |
지능형소프트웨어 |
학년학기 |
4 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 지능형 시스템 구축을 위한 프로그램 구조에 대해서 학습한다. 기존의 procedural 개념과는 달리 declarative한 방식으로 프로그램 함으로써, 지식베이스 및 추론 엔진에 대한 개념을 학습한다. 학습한 내용을 Jess 기반의 시스템으로 단계별로 구축함으로써, 지능형시스템의 구조를 이해할 수 있도록 한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 강의소개 및 소프트웨어란
2주차 : 응용 소프트웨어와 인공지능
3주차 : 지능형 에이전트 I
4주차 : 지능형 에이전트 II
5주차 : 지식표현기법
6주차 : 소프트웨어 아키텍처
7주차 : 소프트웨어 컴포넌트
8주차 : 중간고사
9주차 : 스마트 플랫폼
10주차 : 지능형 자동차
11주차 : ITS 시스템
12주차 : 전문가 시스템
13주차 : 빅데이터 시스템
14주차 : 클라우드 컴퓨팅
15주차 : 기말고사
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3
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정보보호법제도
닫기
정보보호법제도 과목 안내
교과목명 |
지능형소프트웨어 |
학년학기 |
4 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신설
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 급변하는 정보통신 환경 패러다임 트렌드와 정보통신망법, 정보통신기반보호법, 클라우드컴퓨팅법, 전자금융거래법 등 각 개별법에서의 정보보호 및 개인정보보호 관련 법제도 및 해외 주요 국가의 정보보호법제도를 포괄적으로 살펴보고, 이를 통해 정보보호 또는 정보보안 실무자들이 알아야 할 기본적 내용들을 학습한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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컴퓨터네트워크보안
닫기
컴퓨터네트워크보안 과목 안내
교과목명 |
컴퓨터네트워크보안 |
학년학기 |
4 - 1 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : A
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: DES(Digital Encryption Standards)를 비롯한 대칭형 암호화 알고리즘과 RSA와 같은 공개키 암호화 알고리즘들을 소개하고, 이것을 기반으로 한 컴퓨터 시스템 보안 및 네트워크 보안에 대해서 학습한다. 이에 앞서 컴퓨터 시스템과 관련해서 보안에 대한 의미를 정의하고, 보안의 취약성, 공격 및 대처방안에 대한 기본적인 사항과 컴퓨터 보안 윤리에 대해서도 살펴본다. 또한,
응용분야로서 공개키기반 인증 시스템, 침입탐지를 위한 시스템과, 네트워크상의 트랜잭션(transaction) 보안에 대해서 학습함으로서 Computer, Network, Data Base에 적용되는 보안이론 및 기술을 강의하여 안전한 시스템 체계를 갖출 수 있는 능력을 배양한다
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
1주차 : 컴퓨터 보안의 정의. OSI 보안 구조와 네트워크 보안 모델
2주차 : 컴퓨터 네트워크 기초, 암호의 역사와 대칭키 암호
3주차 : 공개키 암호와 메시지 인증, 디지털 서명과 공개키 기반 구조
4주차 : 암호기술 적용분야와 시나리오, 키분배와 사용자 인증 서비스
5주차 : 전송계층 보안, 사이버 환경 변화에 따른 침해사고 유형과 예방
6주차 : 무선네트워크 보안, 개인정보 (1)개인정보의 이해와 개인정보 침해 사례
7주차 : 개인정보 (2)개인정보 보호를 위한 기술적 관리적 대책, Email 보안
8주차 : 중간고사
9주차 : IP보안 (1)IP, 보안(IPsec) IP보안 (2)IPv6 특징
10주차 : IP보안(3)IPv6 보안 이슈, 악성소프트웨어
11주차 : 모바일 환경의 악성소프트웨어, 침입차단 시스템
12주차 : 침해사고사례 연구, 판례로 본 개인정보 유출사고
13주차 : 정보보호 관리체계 인증
14주차 : 인터넷 윤리
15주차 : 기말고사
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3
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디지털포렌식
닫기
디지털포렌식 과목 안내
교과목명 |
디지털포렌식 |
학년학기 |
4 - 2 |
개설학과 |
AI사이버보안전공 |
학점 |
3 |
교과수준
학습영역
교과목 개요 |
학수번호 : 신설
이수구분 : 전공
□ 기초 ■ 심화 □ 응용
□ 언어영역 ■ 지적기능(개념/원리/문제해결) ■ 기능(절차) ■ 인지 □ 태도
국문: 디지털 포렌식은 정보 보호의 최후 활동으로 시스템/ 네트워크/ 애플리케이션 로그를 이용하여 법적 증거를 만들기 위한 과정이다. 본 과정은 학습자가 법적으로 유효한 증거로 인정받기 위해 디지털 포렌식에 필요한 배경 지식, 수행하기 필요한 지식, 수행하기 필요한 절차를 학습한다.
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학습목표
다른 과목과의 관계
교수요목 (주차별 강의내용) |
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3
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총계 |
13과목 |
39학점 |
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