학과(부)별 강의체험
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컴퓨터정보통신공학
이진법의세계(구:컴퓨터정보통신개론)
최혜길 교수님
13차시 2강에서는 멀티미디어의 개요와 활용에 대해 배울 수 있다.
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컴퓨터정보통신공학
빅데이터기획및응용
어윤일 교수님
10차시 2강에서는 빅데이터의 오해, 데이터 용어 사용, 빅테이터 프로젝트 실패요인에 대해 배울 수 있다.
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컴퓨터정보통신공학
데이터통신과네트워크시스템
김영기 교수님
3차시 2강은 각 OSI7계층에 대한 내용에 대하여 설명할 수 있다.
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컴퓨터정보통신공학
사물인터넷과기술
김영기 교수님
2차시 1강에서는 향후 20년 동안의 빅트랜드에 대해 학습할 수 있다.
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컴퓨터정보통신공학
객체지향프로그래밍(C++/C#)
정화영 교수님
3차시 2강에서는 객체지향프로그래밍 C++/C# 제어문에 대하여 실습할 수 있다.
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컴퓨터정보통신공학
문화콘텐츠코딩 (구:콘텐츠기획및설계)
어윤일 교수님
4차시 1강에서는 교수설계의 역사에 대해 이해하고 설명할 수 있다.
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AI사이버보안전공
IT융합및멀티미디어응용
최혜길 교수님
11차시 1강은 디지털콘텐츠와 멀티미디어에 대하여 배울 수 있다.
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AI사이버보안전공
누구나할수있는프로그래밍
어윤일 교수님
9차시 1강에서는 C언어 프로그램에 대해 파악할 수 있다.
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AI사이버보안전공
사물인터넷과기술
김영기 교수님
2차시 1강에서는 향후 20년 동안의 빅트랜드에 대해 학습할 수 있다.
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AI사이버보안전공
디지털소통과표현 (구:디지털포토그래피)
김지현 교수님
3차시 2강에서는 Photoshop 기본기능에 대하여 학습할 수 있다.
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AI사이버보안전공
문화콘텐츠코딩 (구:콘텐츠기획및설계)
어윤일 교수님
4차시 1강에서는 교수설계의 역사에 대해 이해하고 설명할 수 있다.
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AI사이버보안전공
영상으로바라본혼합사회 (구.영상의이해)
정윤성 교수님
9차시 1강에서는 미국과 일본의 애니메이션의 역사적 흐름과 영상사례에 대해서 학습할 수 있다.
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ICT융합콘텐츠전공
디지털소통과표현 (구:디지털포토그래피)
김지현 교수님
3차시 2강에서는 Photoshop 기본기능에 대하여 학습할 수 있다.
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ICT융합콘텐츠전공
객체지향프로그래밍(C++/C#)
정화영 교수님
3차시 2강에서는 객체지향프로그래밍 C++/C# 제어문에 대하여 실습할 수 있다.
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ICT융합콘텐츠전공
문화콘텐츠코딩 (구:콘텐츠기획및설계)
어윤일 교수님
4차시 1강에서는 교수설계의 역사에 대해 이해하고 설명할 수 있다.
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ICT융합콘텐츠전공
IT융합및멀티미디어응용
최혜길 교수님
11차시 1강은 디지털콘텐츠와 멀티미디어에 대하여 배울 수 있다.
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ICT융합콘텐츠전공
누구나할수있는프로그래밍
어윤일 교수님
9차시 1강에서는 C언어 프로그램에 대해 파악할 수 있다.
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ICT융합콘텐츠전공
영상으로바라본혼합사회 (구.영상의이해)
정윤성 교수님
9차시 1강에서는 미국과 일본의 애니메이션의 역사적 흐름과 영상사례에 대해서 학습할 수 있다.
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산업디자인전공
영상으로바라본혼합사회 (구.영상의이해)
정윤성 교수님
9차시 1강에서는 미국과 일본의 애니메이션의 역사적 흐름과 영상사례에 대해서 학습할 수 있다.
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산업디자인전공
생활속의공공디자인 (구.공공디자인)
이소연 교수님
4차시 1강에서는 지역의 역사와 지역의 문화도 고려해야 하는 공공디자인의 특성에 대해서 학습한다.
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산업디자인전공
3D그래픽
김기범 교수님
5차시 1강에서는 3D Modeling의 제작 방법론을 살펴보고 특정한 주제를 선정하여 모델링 하는 방법을 학습한다.
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산업디자인전공
아이디어발상
김지현 교수님
5차시 1강에서는 아이디어 발상과 관련한 예제 이미지를 살펴봄으로써 실제에 적용할 수 있도록 학습한다.
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산업디자인전공
캡스톤프로젝트 II(구. 디자인졸업프로젝트 II)
이소연, 정윤성 교수님
4차시 1강에서는 시각, 인터랙티브 영역의 아이디어와 디자인 프로세스를 이해하고 방법론을 학습한다.
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시각미디어디자인
인포그래픽디자인
이소연 교수님
4차시 1강에서는 인포그래픽의 형식에 대해 학습할 수 있다.
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시각미디어디자인
아이디어 발상
김지현 교수님
5차시 1강에서는 아이디어 발상과 관련한 예제 이미지를 살펴봄으로써 실제에 적용할 수 있도록 학습한다.
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시각미디어디자인
캡스톤프로젝트 II(구. 디자인졸업프로젝트 II)
이소연, 정윤성 교수님
4차시 1강에서는 시각, 인터랙티브 영역의 아이디어와 디자인 프로세스를 이해하고 방법론을 학습한다.
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시각미디어디자인
영상의 이해
정윤성 교수님
영화의 개념 및 초기 영화의 흐름에 따른 영상 사례 학습
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시각미디어디자인
디자인졸업 프로젝트 II
이소연, 정윤성 교수님
시각, 인터렉티브 영역의 아이디어와 디자인 프로세스를 이해하고 방법론을 학습
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시각미디어디자인
디지털소통과표현 (구:디지털포토그래피)
김지현 교수님
3차시 2강에서는 Photoshop 기본기능에 대하여 학습할 수 있다.
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시각미디어디자인
3D그래픽
김기범 교수님
5차시 1강에서는 3D Modeling의 제작 방법론을 살펴보고 특정한 주제를 선정하여 모델링 하는 방법을 학습한다.
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